dart (flutter) 문법 - 클래스. class, abstract, implements, factory
클래스 기본 예제. dart에서는 단일 상속만 가능하다. class Point { double? x ; double? y ; // 이름 없는 생성자 . 하나만 가능하다 . Point(double x , double y) { this . x = x ; this . y = y ; } // 이름있는 생성자 . Point. init () : x = 0 , y = 0 { } // 이름 없는 생성자 호출 . Point. init2 () : this ( 0 , 0 ) { } int GetV () { return 1 ; } } class Point3D extends Point { final bool i3D = true; double z = 0 ; // 생성시 부모 클래스 생성자 호출 . Point3D(double x , double y , double z) : super (x , y) { this . z = z ; } // 부모의 함수를 재정의 할 수 있다 . @override int GetV () { return 2 ; } } void main () { var p1 = Point ( 2 , 2 ) ; var p2 = new Point3D ( 2 , 2 , 2 ) ; print( 'The type of a is ${p1. runtimeType } ' ) ; } 추상 클래스. 인스턴스화 되지 않는 클래스로 주로 인터페이스 정의에 사용된다. abstract class AbstractContainer { void updateChildren () ; // 추상 함수 . } class ClassA extends AbstractContainer { // 추상 함수 정의 . void updateChildren () {} } implements (인터페이스) 상속받지 않고 다른 클래스의 인터페이스를 지원할 수 있다. 여러 클래스의 인터페이스를 지원합니다.